Gestion des couleurs

Pourquoi est-il nécessaire d'effectuer une calibration ?

Le but de la calibration des couleurs est de mesurer et/ou d'ajuster les couleurs d'un dispositif (entrée ou sortie) à un état connu. Le profil ICC (International Color Consortium) est la base d'une caractérisation des couleurs supplémentaires de ce dispositif et plus tard, du profilage. La calibration des couleurs est impérative pour tous les appareils utilisés dans un flux de production nécessitant leur gestion.

Méthodes de calibration :

  • Utilisation d'un logiciel de calibration démontrant les pertes de valeurs tonales avec l'obtention d'une qualité limitée.
  • Combinaison de logiciels et de matériels de calibration démontrant une perte de valeurs tonales avec l'obtention d'une qualité semi-professionnelle.
  • Calibration matérielle démontrant un gain de valeurs tonales avec l'obtention d'une qualité très professionnelle.

1ère étape de la calibration matérielle :

Mesure du point blanc et du point noir - luminance et couleur - à l'aide d'une sonde externe et du réglage de la table de conversion (LUT) pour le point blanc et le point noir (ou point rouge, vert ou bleu). Réglage de la courbe de gamma (contrôle du niveau de gris).

2éme étape de la calibration matérielle :

Création d'un profil ICC pour le système d'exploitation (PC/MAC).

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Profiles ICC

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Le profil ICC est un ensemble de données caractérisant un dispositif d'entrée ou de sortie de couleur, ou un espace colorimétrique, selon les normes indiquées par l'International Color Consortium (ICC). Ces profils décrivent les attributs colorimétriques d'un périphérique particulier ou des exigeances d'affichage en définissant une correspondance entre le périphérique source - ou l'espace colorimétrique ciblé - et un espace de connexion de profil (PCS).

Plus d'information sur :

www.colormanagement.org

www.eci.org

Flux colorimétrique

L’émulation couleur de la table de conversion (LUT) 3D des écrans NEC MultiSync® PA peut prendre le profil ICC de n'importe quel appareil (ex. imprimante) et en le chargeant via l'application logicielle MultiProfiler, définir le gamut du moniteur selon ce profil ICC spécifique.


Espaces colorimétriques

sRBG (standard RBG)

  • Défini par Microsoft® et Hewlett Packard en 1996.
  • Couverture moyenne du spectre d'un moniteur CRT.
  • Convient pour les applications internet et bureautiques.
  • Trop petit pour la création et ne convient pas 100 % au flux d'impression.
  • Inclus dans Photoshop® (Adobe®).
  • Point blanc D65.
  • Courbe de tons : gamma 2,2 modifiée.

Adobe RGB

  • Défini par Adobe® en 1998.
  • Espace de travail standard aux Etats-Unis.
  • Contient 98 % de la totalité des couleurs imprimables.
  • Inclus dans Photoshop® (Adobe®).
  • Point blanc D65.
  • Courbe de tons : gamma 2,2 modifiée.

eciRGB_v2

  • Défini par Color® Solutions en 2005.
  • Espace de travail standard en Europe (voir www.eci.org).
  • Norme ISO 22028-2:2007.
  • Contient 100 % de la totalité des couleurs imprimables.
  • Non inclus dans Photoshop® (Adobe®).
  • Point blanc D50.
  • Courbe de tons : L*.

dsRBG 

Colour-Spaces-Logo

Espace colorimétrique permettant aux applications colorimétriques exigeantes d'afficher des couleurs précises sur un écran grand format. Parfaitement adapté aux écrans LCD NEC grand format.

  • Légèrement plus grand que la norme sRGB actuelle.
  • Rouge, vert, bleu primaires (coordonnées xy).
  • Courbe de tons (la courbe gamma).
  • Point blanc 7500 K.

Téléchargez ici le fichier ICC.

L*a*b*(CIELAB)

Le système L*ab définit l'espace colorimétrique : « L » représente la luminosité et « a » et « b » les couleurs opposées. Le système est basé sur des coordonnées d'espace colorimétrique CIE XYZ compressées et non linéaires. Un tel système permet des variations de couleurs similaires aux capacités de perception visuelle de l'homme. Ce système permet d'établir un profilage de table plus précis et est parfaitement adapté aux capacités de calibration 14 bits précis des écrans NEC MultiSync® PA.

Autres espaces RGB

  • CIE-RGB: spectre de mercure.
  • PAL, SECAM, NTSC: standards TV, phosphore.
  • ProPhoto RVB : photographie numérique.
  • Large gamme RGB.
  • DonRGB
  • sRGB / dsRGB
  • Adobe RGB
  • eciRGB_v2
  • L*a*b*

Table de conversion (LUT) 3D

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La table de conversion (LUT) 3D intégrée avec émulation de couleurs - prédéfinie sur les écrans NEC MultiSync® PA-peut être utilisée pour transformer l’espace colorimétrique du moniteur, dans le but d’émuler celui de l’imprimante ou tout autre matériel de traitement des couleurs. « LUT 3D » signifie « table de conversion trois dimensions » et crée des couleurs dans un espace colorimétrique différent. Le moteur de traitement des couleurs permet d’obtenir des gamuts de couleurs complexes, tels que ceux des imprimantes couleurs, à émuler directement sur l’écran pour prévisualiser les impressions avec des applications n’étant pas directement compatibles avec cette caractéristique. L’application MultiProfiler peut facilement charger des profils ICC dans les tables de conversion (LUT) 3D.


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